1. 本选题研究的目的及意义
随着移动互联网的快速发展,手机游戏已经成为人们日常娱乐的重要方式之一。
android系统作为全球最大的移动操作系统,拥有庞大的用户群体和丰富的应用生态,为手机游戏的发展提供了广阔的空间。
本选题研究的目的是设计并实现一款基于android平台的锯齿数据游戏,探索锯齿数据在游戏设计中的应用,并结合android平台特性,开发一款具有趣味性和挑战性的手机游戏。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,移动游戏行业发展迅速,游戏类型和玩法不断推陈出新。
在游戏数据方面,越来越多的研究开始关注数据的可视化和交互性,以及如何利用数据提升游戏体验。
国内外学者在游戏数据可视化、游戏交互设计以及android平台游戏开发等领域已经取得了一系列的研究成果。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题研究的主要内容包括以下几个方面:
1. 主要内容
1.锯齿数据特性分析:分析锯齿数据的特点,研究其在游戏设计中的应用价值,探讨如何利用锯齿数据的波动性、周期性等特征设计游戏关卡、游戏机制等。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法和步骤:
1.文献调研:查阅国内外相关文献资料,了解锯齿数据特性、游戏设计理论、android平台游戏开发技术等方面的研究现状,为本研究提供理论基础和技术支持。
2.需求分析:分析目标用户群体,确定游戏的功能需求、性能需求、用户体验需求等,为游戏设计提供依据。
3.系统设计:根据需求分析结果,设计游戏的系统架构、数据库结构、核心算法等,为游戏开发提供蓝图。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于:
1.将锯齿数据应用于游戏设计:探索锯齿数据在游戏设计中的应用,利用锯齿数据的特性,设计游戏的核心玩法、关卡设计、游戏机制等,为游戏设计提供新的思路。
2.结合android平台特性进行游戏开发:充分利用android平台的传感器、触控、音效等特性,设计游戏的操作方式、界面风格、音效等,提升游戏的趣味性和用户体验。
3.研究成果具有一定的实用价值:本研究开发的android平台锯齿数据游戏,具有一定的可玩性和娱乐性,可供用户下载体验。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.刘振宇,赵文静,程丽.基于android平台的体感游戏的设计与实现[j].数字技术与应用,2020,38(07):122-124.
2.李明,王晓.基于android的3d体感游戏的分析与设计[j].电子技术与软件工程,2020(13):57-59.
3.王洪涛,王超,李洋.android平台下基于opengl es的3d游戏设计与实现[j].电脑知识与技术,2019,15(23):106-108 112.
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