1. 研究目的与意义
研究背景:近年来,随着计算机,电子等信息技术与社会经济的加速发展与融合,物联网技术水平的快速提高,百姓生活水平的提高,对于生活质量有了更多的要求,智能家居应运而生。
灯光也是日常生活中必不可少的一部分,人们对其不再局限于简单的照明作用,产生了更多的需求,因此各种智能照明产品不断涌现。
随着技术的提高,满足居民基本生活需求的同时,产品开始变得更加个性化和娱乐化。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
2. 研究内容与预期目标
研究内容:本课题旨在通过学习时、频域分析和傅里叶变换,软硬件系统设计及led混光技术等内容的实现,来识别音乐特征,并建立多维度的音乐与色彩关系的映射,将视觉与听觉结合,营造灯光色彩随着音乐的响度,音调,音色等不断改变的效果。
预期目标:本课题旨在利用matlab仿真分析,移动设备通过无线组网控制单片机来实现对音乐灯光系统的调控设计。
将采集到的音乐进行频谱分析和傅里叶变换等来获取能量和频谱参数,将音乐信息与色彩特征一一对应,处理结合成特征数据,再经过无线组网将其发送给终端处理,读取信息后,改变灯光色彩,使得彩灯变化随音乐情景一同改变。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
3. 研究方法与步骤
1. 研究方法:
(1)利用matlab,移动客户端与单片机实现音乐远程控制灯光系统的设计。
(2)参考各类文献,改革创新。
2. 研究步骤:
(1)明确研究内容和目标,查阅相关资料。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 参考文献
[1] J. Pu, Y Panagakis, and M Pantic. Learning separable time-frequency filterbanks for audio classification [C]. IEEE Int. Conf. Acoust. Speech Signal Process, 2021, 3000-3004.
[2] K. Kitapci and S. Akbay. Audio-Visual Interactions and the Influence of Colour on Noise Annoyance Evaluations[J]. Acoustics Australia, 2021, 49(1): 293-304.
[3] J. Hakulinen, M. Turunen, T. Heimonen, et al. Creating Immersive Audio and Lighting Based Physical Exercise Games for Schoolchildren [C]. 10th International Conference,The Netherlands, 2013, 308-319.
[4] 张宏,田春伟,林高雅等.基于音频信号频谱分析的混合光效设计与实现[J].哈尔滨理工大学学报,2013,18(6):48-51.
[5] 王敏.二十世纪的色彩音乐探析[J].聊城大学学报(社会科学版),2007,2:353-354.
[6] 司祯祯.傅里叶变换与小波变换在信号去噪中的应用[J].电子设计工程,2011,19(4):155-157.
[7] 付一超,张宏,林高雅等.音乐播放中RGB- LED 混光呈现匹配研究与实现[J].哈尔滨理工大学学报,2014,19(6):49-53.
[8] 王乐.自适应无线智能音乐灯光系统设计与实现[D].杭州电子科技大学,2017.
[9] 李富强,万红,黄俊杰.基于 MATLAB 的语谱图显示与分析[J].微计算机信息杂志,2005,21(30):172-174
[10] 周健.基于音乐特征识别的喷泉控制系统研究[D].重庆大学,2007.
[11] 俞翠华.含噪语音信号的基音提取算法研究[D].南京信息工程大学,2011.
[12] 姜池兰,沈国强,张国煊.基于基于HSV分块颜色直方图的图像检索算法[J].机电工程,2009,26(11):54-57.
5. 工作计划
(1)1月10日至2月25日(1周前):根据任务书, 明确设计的内容和目的 ,查阅相关文献材料准备开题报告。
(2)2月28日至3月4日(2周):根据阅读的资料文献初步了解设计的原理以及实现的方法,开始写开题报告。
(3)3月7日至4月1日(3-6周):掌握所选择硬件或软件平台的使用方法、开始完成设计的具体内容。
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
课题毕业论文、文献综述、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。