游戏《江南春》设计与制作开题报告

 2023-10-27 04:10

1. 研究目的与意义

背景:

(1)原因

说起江南文化难免让人想起江南的文人情怀。千百年来,中国人特别是文人对于江南好感一直延绵不绝。 江南是一个梦,大家都希望把水乡的美好梦记在心里,纵使萍水相逢,也要许下情深的约誓。文人的意境在江南,江南亦有文人的情思。 “吴门多才俊”“天下才子,半出江南”,意思都是说江南人才优势突出,人才济济,自古如此。而其中我们最熟悉的莫过于江南四大才子,他们温文儒雅,博学尚读,知识宏富,才艺博通。有专家认为,游戏是文学、音乐等传统八大艺术之外的“第九艺术”,区别于其他艺术门类的重要特征是“参与性”。而“参与感”也正符合本人所需要的交互体验,让人更好地体会江南风情,用体验的方式进入幻境,并演绎幻境人生。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:

本研究希望从游戏的角度来呈现江南魅力,通过解密让人们用新的感官方式来感受江南。设计《江南春》游戏主要有三部分内容,分别是策划方面,程序方面以及美术方面,其中比较注重的应是策划以及美术方面来对《江南春》这一作品进行创意设计和开发,以获取最佳的交互游玩体验。

具体要求完成的任务如下:

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1. 比较研究法:通过观察国内外剧情解密独立游戏,将搜集到的内容取其精华解析研究,参考同类作品如何处理画风及剧情,并分析同类作品应该改进的地方并记录下来。

2. 文献研究法:收集中国知网、图书馆馆藏以及搜索引擎中关于江南景色与四大才子故事的设计相关文献的资料,从而全面的了解所研究选题的现状以及存在的问题,使江南四大才子的形象更加具体,便于进一步创作。

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4. 参考文献

[1] 黄石.从游戏走向艺术——论独立游戏的艺术语言与视觉风格[j].装饰,2017(04):38-41.doi:10.16272/j.cnki.cn11-1392/j.2017.04.010.

[2] 肖亚楠,徐子涵.中国传统文化元素在国风独立游戏中的应用[j].民族艺林,2022(03):126-134.doi:10.13767/j.cnki.cn64-1011/j.2022.03.011.

[3] 杜鑫.基于独立平台下的游戏美术设计应用[j].艺术科技,2016,29(07):91.

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5. 计划与进度安排

[1]22-23学年第一学期第5周前:下达任务书

[2]22-23学年第一学期第6周:学生提交开题报告

[3]22-23学年第一学期第17周:毕业设计作品初期检查

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